indienova.com/groups/post/1086
但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!
indienova.com/game/construct-2
◎ 设计任何一种类型的 2D 游戏◎ 不需要编程技能:使用简单的拖拽和事件系统来设计你的游戏逻辑◎ 在……), 和更多的平台上发布你的游戏◎ 发布于任意平台,只需一次付费 —— 您不再需要为每个发布的平台掏腰包了……◎ 没有时间限制——想用多久就用多久!
indienova.com/game/gossip-harbor-merge-game
欢迎来到绯闻港口 🌊离婚、背叛、破坏——奎因在浪尾岛上的日常生活正在逐渐崩溃。……制作佳肴 🥪为你的顾客提供咖啡、三明治、海鲜等一系列美食。玩的越多,就能制作越多种类的菜品!
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……,创造出新的通路后才能拿到
indienova.com/u/lion07/blogread/20558
加上影视拍摄结束后的制作周期的人工,可以说轻易突破百万级别。……单单是不需要游戏版号的情况就值得很多制作商开心一下了。……选秀需要投票,投票就需要办理会员
indienova.com/steam/game/227240
设计任何一种类型的2D游戏不需要编程技能:使用简单的拖拽和事件系统来设计你的游戏逻辑在 web (HTML5……),和更多的平台上发布你的游戏发布于任意平台,只需一次付费 —— 您不再需要为每个发布的平台掏腰包了!……没有时间限制——想用多久就用多久!
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊
版本:Early Access
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